Photo prise le samedi 09 décembre 2006 à Noisy le Grand ( 93 )
[Webcam]
LUMENERA - Skynyx 2.1 Monochrome
[En afocal]
ZEISS - AS
Bonjour à tous,
IL s'agit de ma première mosaique faite avec la Skynyx 2.1 mais j'ai
rencontré quelques soucis, on va en reparler ;)
Tout d'abord, il faut trouver les réglages pour le globe au foyer. Je pense
et effectivement cela sera confirmé au traitement que six images suffisent à
faire le globe. Mais bon en 1392*1040, mon PC est un peu fainéant ...
Je mets ici un réglage pour le globe :
Start time of recording.....2006-12-09, 11:26:35 UTC +1 hours
Recording duration..........44.88s
Telescope...................Zeiss As 100/1000 Solarmax 90 BF 15.
Camera......................Lw130M ( j'ai vu avec le SAV de Lumenera , le
problème est réglé, j'ai bien via un patch une Skynyx 2.1 au lieu de la
LW130M)
Bayer matrix................MONO
Image size..................1392x1040
Binning.....................1x1
Pixel format................12Bit grayscale
Camera stream rate..........7.5 fps
Captured frames.............300
Dropped frames..............41
Capture frame speed.........6.7 fps
Exposure....................1.67ms
Gain........................1.10
Gamma.......................0.83
Contrast....................1.12
Brightness..................0.00
Pour les cinq autres films, seul le début change et la vitesse de capture à
savoir 6.5 à 6.7.
J'ai noté par contre que je n'avais pas de chromosphère pourtant avec le
menu histogram de Lucam Recorder, j'ai bien ma plage de niveaux et de
dynamique...Il faut tester encore de ce coté en espérant de ne pas faire une
série de capture pour le globe, une pour la chromosphère et une série pour
les protubérances !!!!!!!!
Bref, encore et encore des tests en perspective....
Pour les protubérances, beh là encore moins facile du fait de la sensibilité
de la caméra...pour chaque protubérance, pratiquement un réglage différent
et pour certaines, je ne les ai pas trouvés ces réglages !
Ainsi pour les deux protubérances assez petites voila les réglages :
ecording duration..........47.00s
Telescope...................unknown
Camera......................Lw130M b/w #6110288
Bayer matrix................MONO
Image size..................1392x1040
Binning.....................1x1
Pixel format................12Bit grayscale
Camera stream rate..........7.5 fps
Captured frames.............300
Dropped frames..............57
Capture frame speed.........6.4 fps
Exposure....................24.9ms
Gain........................1.78
Gamma.......................1.00
Contrast....................1.12
Brightness..................-48.8
et pour la plus grosse...
Start time of recording.....2006-12-09, 11:38:27 UTC +1 hours
Recording duration..........47.42s
Telescope...................unknown
Captured frames.............300
Dropped frames..............61
Capture frame speed.........6.3 fps
Exposure....................9.05ms
Gain........................1.78
Gamma.......................1.00
Contrast....................1.12
Brightness..................-12.2
Remarquer les différences de réglages et surtout la finesse de ces derniers
à deux chiffres après la virgule, on est loin des valeurs par défaut ou des
slides de la Toucam Pro !!!
Ensuite, bien sur pas fait de flat. Mes films étant faits en SER ( qui est
le format le plus rapide normalement - mais une personne sur astrolumenera ,
ce sont les FIT !) , je passe par Registax 4 en single alignement.
Les procédures restent les mêmes que pour la version Barlow X2, je n'y
reviens pas. Mais j'ai retenu le même nombre d'images pour avoir le même
contraste et la même luminosité.....
J'ouvre Photoshop, et c'est parti pour l'assemblage et la gomme magique. Ces
techniques ont été aussi abordées sur ce blog , je n'y reviens pas. Et là;
comme d'habitude un Soleil avec 6 zones de gris !!!!
Je crie au secours vers mon ami Guy , je lui laisse la parole car là , on ne
joue pas dans la même cour même si je suis conscient qu'il faut que j'y
rentre dans cette cour , un jour !
GUY :
Pour info il y avait de la rotation de champ sur les calques 6, 7 et 4, (
moi : et oui , encore moi qui n'ai pas serré ma vis !!!!!!! fait trop
souvent cette boulette !!)
càd toute la partie droite du soleil par rapport à l'autre.
J'ai placé les calques en repérages, équilibré les gris d'abord avec
les niveaux en prenant comme référence le calque d'en bas à gauche puis avec
l'outil Densité (à 400 pixels et 3% d'opacité)
généralement sur le calque du dessus, de temps en temps dessous quand
c'était nécessaire, puis j'ai fait une découpe en zig zag (pas le temps
de détourer les détails) de la partie à virer (généralement en passant
au milieu) et de nouveau outil Densité + ou - pour fignoler, aplatir
sur le calque du dessous, et ainsi de suite jusqu'au dernier calque.
Ensuite copie de l'arrière plan, re-outil Densité pour corriger qq
zones, souvent on voit la densité changer quand on a dépassé la bonne
valeur, puisque je travaille sur une copie (calque) je change alors son
opacité et j'applatis sur l'arrière plan.
Faut savoir que moins on va toucher aux outils de densité, moins ton
soleil aura l'air fatigué par les retouches, ou, dit autrement, trop
travailler sur les densités fatigue l'image (trop d'inégalités sur de
petites zones) donc il faut y toucher le moins possible, faire ce qu'il
faut là où il faut et pas plus.
Travail de mon ami infographiste une bonne heure , pour un simple militaire
comme moi , je ne sais ;)
Guy me renvoie le document, il me reste à rajouter les protubérances et de
nouveau d'assembler tout cela....quelques petites heures encore à cette
transition globe / protubérance.
Puis sur chaque calque , on renforce , pour une protubérance ( la plus
grosse 1 pixel à 135 % ) , les deux petites 1.5 à 100 %) et le globe à 1.6
pixels à 325 %. On a donc trois calques pour ceux qui suivent ;) Les
renforcements sont faits pour UNE REDUCTION choisie ici 80 % !
Bien sur , la turbulence n'étant pas constante , les zones sont plus ou
moins nettes.
Une technique consiterait pour ce point à renforcer calque par calque et non
le globe en entier en prenant comme référénce la zone la plus nette ( ici
c'était la tache ).
On aplatit tout cela et on colorise par les niveaux et on sauvegarde en jpeg
qualité maximale.
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